国际象棋计时器
这款国际象棋计时器是运行在浏览器中的棋钟,适合面对面对局、训练赛、分析计时赛或轻松的超快棋活动。为双方棋手设定基础分钟数;如果希望每走完一步棋都补回时间,可以添加菲舍尔加秒;还可以按需启用延时,让每步棋的最初几秒不消耗主时间。
如何使用棋钟
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1
选择用时规则
设定双方共用的基础分钟数、每步棋后增加的秒数,以及主时间开始减少之前生效的可选延时。
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2
为棋手命名
在启动棋钟前,使用白方和黑方、姓名缩写、台号或俱乐部名称等简单标签。
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3
启动并切换回合
启动轮到走棋的一方,每走一步就按一下棋钟,需要时在两盘棋之间暂停,下一盘开始时重置。
选择用时规则
棋钟为每位棋手提供各自独立的思考时间。常见的简写是基础时间+加秒,5+3表示每位棋手五分钟,每走完一步棋再加三秒。赛事规则(例如国际棋联 FIDE 的规则)通常要求在开赛前确定完整的用时规则,包括每步棋的加时。
这款计时器让双方棋手以相同的基础时间开局。棋手走棋后按下棋钟,该方即记录一步棋并获得加秒。如果延时设置大于零,每步棋的最初几秒不会消耗主时间。未用完的延时不会累积到之后的着法。
| 计时模式 | 每步棋后会发生什么 | 适合场景 |
|---|---|---|
| 无加秒无延时 | 只有主时间在倒数,归零即掉旗。 | 子弹棋、解题竞速、简单的休闲计时 |
| 菲舍尔加秒 | 棋手每走完一步即获得设定的秒数,未用完的时间可以累积。 | 线上风格的超快棋、快棋对局、需要保持可下状态的残局 |
| 布朗斯坦延时 | 延时最多保护设定秒数的思考时间,未用完的延时直接作废。 | 想给每步棋留一点宽限、又不希望时间越攒越多的俱乐部对局 |
计算示例
在一盘5+3的对局中,双方都从 300 秒开始。如果白方第一步用了 8 秒,时间降到 292 秒,随后加回 3 秒,剩 295 秒。如果黑方用了 2 秒,时间降到 298 秒,加回 3 秒后变为 301 秒。
在一盘五分钟、延时三秒、无加秒的对局中,一步用时两秒的棋不消耗主时间;一步用时八秒的棋消耗五秒,因为只有超出延时的部分才会被扣除。
实用建议
- 每盘棋之间重置棋钟,让步数统计和掉旗状态干净地重新开始。
- 只在真正需要中断时才暂停,不要把暂停当作正常行棋节奏的一部分。
- 参加正式比赛时,应在第一步棋之前确认具体规则和棋钟模式,尤其要考虑到读秒阶段的时间压力。
- 对局期间让设备保持唤醒。若标签页转入后台或手机锁屏,浏览器计时器可能变慢。
常见问题
菲舍尔加秒会在每走完一步棋后增加所选的秒数。在 5+3 的对局中,每位棋手从五分钟开始,每次走棋后按下棋钟都会获得三秒。
布朗斯坦延时保护每步棋最初几秒不消耗主时间,但未用完的延时不会保留。设置五秒延时后,一步用时三秒的棋不消耗主时间,一步用时十二秒的棋则消耗七秒。
不会。它只检测某一方时间归零并标记该方掉旗。真正的对局结果仍可能取决于所采用的规则、盘面局势以及裁判的裁定。
不会。棋钟完全在你的浏览器中运行。在分步导航过程中,棋手名称和时间设置可能出现在页面网址中,但不会为了计时上传任何对局记录或盘面局势。
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