宝可梦队伍构建器
从应用内手工精选的 55 个第一至第九世代种类中生成建议。选择世代、偏好属性,以及均衡、进攻或防守评分风格。服务器会给出一至六名不重复成员,并列出成员属性和简化的重复弱点检查。本工具不模拟对战,也不验证竞技规则合法性。
如何构建队伍
-
1
限定候选池
使用全部九个世代或指定一个世代,并选择是否包含名单中的传说与幻之宝可梦。
-
2
设置偏好
偏好属性会得到加分;风格会调整内部进攻和防守评分的权重。
-
3
检查建议
查看属性和弱点提示,再根据实际游戏与赛制调整。
实际计算内容
内置名单共 55 项:第一世代 7 项,之后每个世代各 6 项。它不是完整图鉴,也不连接官方实时数据。进攻和防守数值是人工评分,并非官方种族值。算法会奖励队内尚未出现的属性;偏好属性只会提高得分,不会强制所有成员都具备该属性。
| 设置 | 实际作用 |
|---|---|
| 世代 | 限定内置名单或使用全部九代 |
| 偏好属性 | 为该属性候选者加分 |
| 均衡 | 偏向内部攻防评分接近者 |
| 进攻 / 防守 | 提高其中一项评分的权重 |
| 队伍人数 | 返回一至六名不同成员 |
“属性覆盖”仅列出成员自身属性,不分析招式。弱点检查会分别累计每个属性的基础弱点,不计算双属性倍率、抗性或免疫,因此可能夸大实际弱点。“再构建一队”只改变一个很小的确定性平分值;明显占优的成员可能再次出现。
招式、特性、道具、努力值、性格、形态、规则与合法性均不在范围内。Livewire 会把设置发送到本站服务器,分步模式还会把设置写入网址。不会查询宝可梦 API 或游戏账号。本工具是非官方粉丝作品,与 Nintendo、Creatures Inc. 或 GAME FREAK 无隶属或背书关系。
常见问题
不包含。名单只有第一至第九世代的 55 个精选种类。
可以选择一至六名;同一结果中成员不会重复。
只能用作初步灵感。请另行核对合法性、招式、道具、特性和当前规则。
它使用确定性评分和很小的平分值;再次生成可能得到相同队伍。
在本站服务器处理;分步模式还会写入网址。不会联系外部宝可梦服务。
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