抛物线计算器
请输入 y = ax² + bx + c 的三个系数。a 的值不能为零。
写成 y = ax² + bx + c 的抛物线,最有用的几个数值其实藏在式子里:它在哪里转向、与坐标轴在哪里相交、焦点和准线在什么位置。输入三个系数,本计算器就会给出顶点、对称轴、焦点、准线、y 轴截距、实数 x 轴交点,以及开口向上还是向下,并附一张小图像,方便你直观核对形状。
抛物线计算器使用方法
-
1
输入 a、b、c
a 是 x² 的系数,b 是 x 的系数,c 是常数项。a 不能为 0,否则曲线就变成了直线。
-
2
选择小数位数
结果可选保留 2 位、4 位或 6 位小数。四舍五入只影响数字的显示方式。
-
3
查看结果和图像
你会得到一般式和顶点式方程、关键的点和直线,以及标出顶点、焦点、准线和对称轴的图像。
各项结果的含义
对于 a ≠ 0 的 y = ax² + bx + c,所有结果都来自三个量:顶点横坐标 h = -b / (2a)、顶点纵坐标 k = c - b² / (4a) 和焦距 p = 1 / (4a)。
| 结果 | 公式 | 含义 |
|---|---|---|
| 顶点 | (h, k) | 转折点:a > 0 时是最低点,a < 0 时是最高点 |
| 对称轴 | x = h | 使抛物线与自身重合的竖直直线 |
| 焦点 | (h, k + p) | 位于曲线内侧,所有反射光线都经过的点 |
| 准线 | y = k - p | 与顶点的距离等于焦点到顶点的距离,位于顶点另一侧的水平线 |
| y 轴交点 | (0, c) | 曲线与 y 轴相交的位置 |
| x 轴交点 | (-b ± √D) / (2a) | 与 x 轴相交的位置,其中 D = b² - 4ac |
计算示例
| 方程 | 顶点 | 焦点 | 准线 | x 轴交点 |
|---|---|---|---|---|
| y = x² - 2x - 3 | (1, -4) | (1, -3.75) | y = -4.25 | x = -1 和 x = 3 |
| y = -2x² + 4x + 1 | (1, 3) | (1, 2.875) | y = 3.125 | x ≈ -0.2247 和 x ≈ 2.2247 |
| y = x² + 2x + 1 | (-1, 0) | (-1, 0.25) | y = -0.25 | 仅 x = -1 |
| y = x² + 1 | (0, 1) | (0, 1.25) | y = 0.75 | 无 |
| y = 0.5x² | (0, 0) | (0, 0.5) | y = -0.5 | 仅 x = 0 |
如何看 x 轴交点
- 判别式 D = b² - 4ac 为正时,抛物线与 x 轴有两个交点。
- D 等于 0 时,顶点落在 x 轴上,抛物线只与 x 轴相切,所以只有一个交点。
- D 为负时,没有实数交点。计算器会如实说明,不会凭空给出复数。
适用范围
- 本计算器处理开口向上或向下的抛物线,也就是 y = ax² + bx + c 所描述的那一类。形如 x = ay² + by + c 的横向抛物线不在支持范围内。
- 系数必须是 -1,000,000 到 1,000,000 之间的数,并且 a 的绝对值不能小于 0.000001。
常见问题
横坐标用 h = -b / (2a),再把 h 代回方程得到纵坐标 k = c - b² / (4a)。对于 y = x² - 2x - 3,h = 1,k = -4,所以顶点是 (1, -4)。
设 p = 1 / (4a),则焦点是点 (h, k + p),准线是直线 y = k - p。开口向上时 p 为正,焦点在顶点上方,准线在下方;开口向下时则正好相反。抛物线上的每个点到焦点的距离都等于它到准线的距离。
当 a = 0 时,x² 项消失,y = bx + c 就是一条直线,没有顶点、焦点和准线。请输入不为 0 的 a,才能得到抛物线。
说明判别式 b² - 4ac 为负,抛物线始终碰不到 x 轴。它的开口背离 x 轴,比如开口向上且顶点在 x 轴上方。y 轴交点、顶点、焦点和准线仍然会显示。
不会。三个系数会发送到我们的服务器用于计算结果,在你切换步骤时也会附加到页面链接中,方便把这次计算存为书签或分享给别人。它们不会保存到任何账号或个人资料中。
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